概要
小説「異世界でも使えるマーケティング戦略」は、異世界ファンタジー小説です。
カテゴリは、ハイ・ファンタジー(架空の世界で起こる物語)になります。
グロテスクな表現を抑えるために、リアルを追求せずにゲームっぽさを活かした設定にしてあります。
背景世界
フォーセリアの神々は世界を創造した後、神々の大戦で肉体を失い、その後発達した偉大なる魔法王国も礎である魔力の暴走によって滅んだ。 魔法王国の滅亡後は大小いろいろな王国が群立し、衰退した魔法に代わって武力が支配するようになった。 現在は魔法に代わる『剣の時代』――。中世の西洋社会に似た雰囲気を持つ、剣と魔法のしろしめす異世界フォーセリアが主な舞台となる。 主人公であるPCたちは、人間が未だ足を踏み入れたことのない未開の地…あるいは宝物と危険な罠・怪物が待ち受ける魔法王国の遺跡など、様々な冒険を積み重ね成長していく。
キャラクター
どんな感じのキャラかわかりやすいように他アニメで例えた配役も記載
真面目
ああああああああああ
人種
この物語でヒトと呼ばれる主な種族は、人間、エルフ、ドワーフ、デーモンの4種類。 それぞれが一長一短を持っていて、派生の種族がいる。
稀人族(人間)
人種の中でも特徴が無いことが特徴な種族。基本的に人、と言えば彼らのことを示す。王侯貴族や教主など立場にこだわる者は、自らを純血基種であると自称することも多い。平均寿命は50才。
森人族(エルフ)
森の民と呼ばれる人種。争いを嫌い周りと調和する。森の奥など自然の多い秘境などに集落を作り狩りをしながら暮らしていることが多い。美しく若々しい外見を持つ。基本的に金髪蒼眼で肌が白い、そして女性は貧乳。長く尖った耳が特徴。自尊心が高く排他的。長寿で平均寿命が7000才。弓や魔法の扱いにたけている。
峰人族(ハイエルフ)
エルフの上位種。精霊に近い存在になっている。
蛮人族(ダークエルフ)
容姿は、ほぼエルフと同じだが瞳が紅く肌の色が褐色である。性におおらかでエルフより豊満な肉体をしている。どちらかというと近接戦や攻撃魔法を中心とした戦闘をする者が多く、種族全体的に回復魔法が苦手である。普通のエルフと強く敵対していて、エルフと同等の能力や文化を持っている。自分の感情に忠実で、奔放な生活を好む。
地人族(ドワーフ)
背丈は大柄とされるものでも150cmに届かないが、膂力と頑健さは特筆するに値するものを誇っている。産まれた時から鉄とふれ合い、幼少の頃から鍛冶に関わるので種族全体が鍛冶を得意として職人気質。優れた武具を作る事を最大の名誉と考えている。豪気だが気難しい頑固者。酒と喧嘩が大好きで癇癪持ち。義理堅く、忠誠心と友情に溢れているが同時に喧嘩っ早い。山間部に洞穴を掘って集落を築き、山の恵みと地熱で生育される作物で日々の糧を得ている。平均寿命は30才。
小人族(レプラコーン)
レプラコーンは、アイルランドに伝わる妖精。わずかに尖った耳、足裏の皮が厚く毛に覆われているので靴を履かない。平和と食事を何よりも愛し、冒険的ではなく農耕が好き。しかし、いざとなると驚くべき芯の強さを見せる。飲酒エールや喫煙を好み、たいてい太っている。目が良いので石投げと弓矢の扱いが上手い。平均寿命は100才程。
猫人族(ケット・シー)
ケット・シー は、アイルランドに伝わる猫の妖精。ネコ科の獣人の総称。ライオン系、トラ系等様々。体格自体は他の人種と大差は無いが、その顔や身体のあちこちは獣毛に覆われている。顔立ちも獣を彷彿とさせる容貌、それと人間を合わせた見た目をしている。 非常に多くの種族がいて、そのいずれもがおおよそ似ついていないが、かなり乱暴にひっくるめて総称されている。人型の獣のような姿だが、ちゃんとした理性のある半人半獣の人種。
犬人族(クー・シー)
クー・シーは、スコットランドに伝わる犬の妖精。
竜人族(ドラゴニュート)
ああああああああああ
魔人族(アークデーモン)
上位のデーモンのみヒトとして認知されている。人語が話せる。
精霊
ユグドラシル大陸では、主に自然などに宿っているとされている霊的な存在である精霊を、畏れ敬まう信仰のことである。 英語では「animism(アニミズム)」と呼ばれ、信仰対象である霊魂は、生物・無機物を問わず世の全てのもの(森羅万象)の中に宿っているとされている。
精霊神ティターニア
ああああああああああ
火精霊(サラマンダー)
ああああああああああ
水精霊(ウンディーネ)
ああああああああああ
風精霊(シルフ)
ああああああああああ
土精霊(ノーム)
ああああああああああ
樹精霊(ドリアード)
ああああああああああ
魔物(モンスター)
モンスターには2種類いる。魔獣と魔物。魔獣は魔力を持つ動物の総称。魔物は迷宮(ダンジョン)から生まれる。
妖魔
人語を話すことはできないが、高い知能を持っている。
妖魔は心臓の変わりに魔核を命の源として活動しており、高い知能を持っています。二足歩行。主に魔素の濃い迷宮(ダンジョン)で生まれます。
緑小鬼(ゴブリン)
最も一般的な妖魔。人間より一回り小さく、子供位の体格で肌は赤褐色。妖魔の中でも最弱に近いが精霊魔法に長けたゴブリン・シャーマンや、ホブ・ゴブリン、ゴブリン・ロードといった上位種も存在している。
豚頭鬼(オーク)
豚のような顔を持つ醜く汚らわしい存在。汚い格好で悪臭を放ち、食べ物を食べ散らかす。知能はあるが活用せず、力は強いが攻撃は単調で動きも鈍い。極端に繁殖力が強く他種の女性を積極的に犯そうとする。山間部や荒れ地に住み太陽の下での活動は好まない。
犬頭鬼(コボルト)
犬のような頭を持つ小柄な妖魔。妖魔の中でも最弱とされている魔物で、銀を腐らせる能力を持っている。
羊頭鬼(サテュロス)
ああああああああああ
牛頭鬼(ミノタウロス)
牛の頭を持つ、半牛半人の姿をしている。身長はだいたい192~210㎝ぐらいで、体重が100~277㎏ぐらいある。愚直かつ誠実で忠誠心が高く、門番や守護者の役割を任される事が多い。力が強く、巨大な斧を持っている。乱暴に見られがちだが、意外と情け深く慎重な性格。
魚頭鬼(サファギン)
ああああああああああ
竜頭鬼(リザードマン)
トカゲに似た人型の生物。他人の前では普段から剣や盾などで武装していて自分の装備の質を誇りとしている。知性はそこそこある(独自の言語を持ったり、人間の言葉で会話できる)が、特筆するほど思慮深くもない。人間よりも腕力があり、戦闘能力も優れている。戦士として有能なため、単独でも強敵となる が、集団となったリザードマンはさらなる恐るべき存在となる。攻撃的ではあるが話しの分かる存在で、生命を脅かしたり、生息地を侵したりしなければ、敵対することは少ない。ただし、攻撃的な性格のため、戦いを避けられない場合もある。水辺に棲み、魚などを獲って食料としているとする一族もいれば、逆に砂漠などの乾燥地域に棲むとする一族もいる。いずれにしても自己の体温をコントロール出来ない為、高温の気候を好む傾向にある。竜人系と違い皮膚に鱗は無い。
人喰鬼(オーガ)
ああああああああああ
醜巨人(トロール)
北欧神話に出てくる巨人
単眼巨人(サイクロプス)
ギリシャ神話に登場する巨人種の総称。
霜巨人(フロストジャイアント)
ああああああああああ
(インプ)
ああああああああああ
(イービルアイ)
ああああああああああ
(デーモン)
ああああああああああ
(メデューサ)
ああああああああああ
(インキュバス)
ああああああああああ
(サキュバス)
女型はサキュバス、男型はインキュバスと呼ばれる。赤い瞳で肌は褐色。人の形態だけでなく蝙蝠に化ける事も出来る。
(ラミア)
ああああああああああ
(ベリアル)
ああああああああああ
魔獣(ビースト)
魔力を持つ獣の総称で、温和なものから獰猛なものまで多種にわたります。大きさも愛玩動物程度の小型なものから恐竜を思わせる巨大なものまで様々で、生殖能力を持つ。
大海蛇(シーサーペント)
細長く巨大な体を持つ海蛇。レヴィアタン。海に生息する、竜に似た見た目を持った細長く巨大な体を持つ肉食のモンスター。背中にコブがあり、ギザギザのある小さな突起が付いて、首の後ろには毛が生えている。
(クラーケン)
海に生息する。多数の脚を持つ、巨大なイカ。大きいものは島と見間違える程のサイズにまでなる。船乗り、もしくは船ごと海に引きずり込むことで人を捕食する。凪なぎで船が進まず、やがて海面が泡立つなら、それはクラーケンが出現する前触れである。
(ヘルハウンド)
地獄、悪魔、または冥界の守護者または使用人を体現する神話の猟犬
梟熊(アウルベア)
森や小さな洞窟に巣を構えることが多い。周囲の環境にいる獲物の生態に合わせて、昼でも夜でも活動可能。フクロウに似た大きな嘴を持った熊のようなモンスター。とても攻撃的な性質で、鋭い爪、大きな嘴などを使い、動く物全てに攻撃する。 森、ダンジョンなど暗い場所に生息する。
恐狼(ダイアウルフ)
大きく邪悪なウルフ(狼)の近縁種である。人型生物の肉をことのほか好み、他の獲物に優先して人型生物を狩り立てる。群れを成してあらゆる獲物を狩り立てる狩猟者であり、あらゆる地形や環境に生息している。魔力を取り込んで強化されたその身体能力は高い。野太く、耳障りな吠え声。全身を覆う、夜のような、群青色の毛。鉄ですら噛み砕けるほどの発達した歯。犬歯だけではなく、ギザギザの虎ばさみを思わせる恐狼の歯は、横一列に綺麗に並ぶ、鋭い先端を持った唯一にして無二の武器だ。恐狼の縄張りは広く、数キロ四方にも及ぶ。その攻撃性は非常に高く、縄張り内に踏み込んだ者は、何者であれ、優れた追跡能力で追いかけられ、仕留められる。体格は大きく、成人男性の平均よりも総じて重い。大きい個体の体重は百キロを越す。その重さを支えるために、四肢は太く、筋肉が付いている。
(レッドボア)
ああああああああああ
(バイコーン)
二本角をした馬でユニコーンの亜種。ユニコーンは純潔を司るのに対し、バイコーンは不純を司るとされる。
(ナイトメア)
ああああああああああ
(ペガサス)
翼の生えた白馬。霊感に優れており、賢い知性を持つ。優秀な主を持ち、背に乗せて掛けることを誇りとする。鼻が弱点で、そこを叩かれたりするのを嫌う。非常に繊細で、長旅やストレスの掛かる作業には向いてない。雷と光、聖の精霊魔法を使う。
(ユニコーン)
ライオンの尾、牡ヤギの顎鬚、二つに割れた蹄を持ち、額の中央に螺旋状の筋の入った一本の長く鋭く尖ったまっすぐな角をそびえ立たせた、紺色の目をした白いウマの姿をしている。極めて獰猛で、力強く、勇敢で、足が速い。角は長く鋭く尖っていて強靭である。ユニコーンの角には水を浄化し、毒を中和するという特性がある。さらに、ほぼ全ての病に効く万能薬にもなるので、あらゆる病気を治す力を持っていると人々に噂される。素直で心清らかな者には心を開き、意思疎通をはかる。但し、その背には処女しか乗せない。たとえ心を開いたとしても、男は絶対にその背に乗せないし、心清らかな乙女で無くとも、処女なら一応その背に乗せるので、女好きと揶揄される。
(ケルピー)
ああああああああああ
(ワイルドシープ)
ああああああああああ
(ホーンラビット)
ああああああああああ
(ロックバード)
ああああああああああ
(ハーピー)
顔から胸までが人間の女性で、翼と下半身が鳥の姿をしている。禿鷲の羽根、鷲の爪を持つ。食欲が旺盛で、食糧を見ると意地汚く貪り食う上、食い散らかした残飯や残った食糧の上に汚物を撒き散らかして去っていくという、この上なく不潔で下品な怪物である。 身長や体重は低く、スリーサイズも控えめ。常に飛んでいられるのはこのおかげ。長いドレスと、大きな羽で頭一つ上を飛行しているせいか、実際のサイズよりも大きく見える。
(コカトリス)
ああああああああああ
(ブラックバイパー)
ああああああああああ
(アンフィスバエナ)
ああああああああああ
(ケツアルコアトル)
ああああああああああ
(キマイラ)
火山地帯に住むモンスター。その姿は獅子の頭、山羊の体、竜の尾を持つ。
(グリフォン)
獅子の胴体に、鷲の顔と翼を持つモンスター。その姿は獅子の4倍から8倍の大きさ。主に金鉱のある場所に住んでいるから、金の守護者とも言われている。怪力の持ち主で、武装した人間と馬車を空に持ち上げることも出来る。
(マンティコア)
人の顔にライオンの体、サソリの尾を持ったモンスター。人肉を好んで食いサソリの尾から鋭い矢を放つ。
(ベヒモス)
ああああああああああ
(ヒポグリフ)
ああああああああああ
(トレント)
樹木を守る役割を持つ、木の姿をしたモンスターである。しかし同じ種族であっても、個々はさまざまな種類の樹木を思い起こさせるような姿をしている。森を巡りながら外敵が森に入るのを防いだり、時には木々にその方法を仕込んだりするほか、草むしりや種まきなどを行い木々の面倒を見る。性格は急くこと無く決断を下す際には慎重であり、重大な事柄については寄合を開いて決めるが、これもそう度々行われない。堅固な岩でもたやすく砕く力を持っており、弓矢も毒も効かないため、深手を負わせるには斧で立ち向かうか、火を放つぐらいしか方法が無く、倒すのは容易でない。
(アルラウネ)
大きな花冠の中から女性の上半身が生えた姿で、蔓や花を体の各所に纏うように生やしている。髪の色は緑色。触手による物理攻撃に加えて、属性攻撃やランダム状態異常付与など多彩なスキルを持つ。植物の魔人なので火に弱い。
(マタンゴ)
ああああああああああ
(マンティス)
他の小動物を捕食する肉食性。生息域は熱帯や亜熱帯。体は前後に細長い。6本の脚のうち、前脚が鎌状に変化し、多数の棘がある。頭部は逆三角形で、2つの複眼と大顎が発達する。前胸は長く、頭部と前胸の境目は柔らかいため、頭部だけを広角に動かすことができる。触角は毛髪状で細長く、中脚と後脚も細長い。羽はあるが、飛行が苦手。
(アラクネ)
上半身が女性で下半身が蜘蛛の身体を持つ。蜘蛛と同じように、口や尻から糸を出すことが出来、機織りや裁縫が得意。
(キラービー)
ああああああああああ
(ベルゼブブ)
ああああああああああ
(サンドワーム)
ああああああああああ
切断魚(ソードフィッシュ)
ああああああああああ
竜(ドラゴン)
あああああ
走竜(ライディングドレイク)
ああああああああああ
翼竜(ワイバーン)
ああああああああああ
(バジリスク)
ヘビの王であり、石化の魔眼は相手と目を合わせて睨み付けただけで死をもたらす力を持っている。姿は鶏で、頭部に冠状のトサカが隆起している。翼手は羽毛の生えた蝙蝠のような羽で尾は蛇。巨大な身体を沈めるように歩き、音を立てながら進む。
多頭竜(ヒュドラ)
ああああああああああ
火竜(ファイアドラゴン)
ああああああああああ
氷竜(フロストドラゴン)
ああああああああああ
地竜(アースドラゴン)
ああああああああああ
雷竜(サンダードラゴン)
ああああああああああ
不死生物(アンデッド)
あああああ
吸血鬼(ヴァンパイア)
ああああああああああ
屍食鬼(グール)
ゾンビ、マミー、砂漠に生息する死体を食べる怪物。低い知性を持っている場合がある。
(ゾンビ)
魔物の血や肉片、骨にも、そして人間の肉体にも、循環している時よりは落ちるが魔力は残る。そして肉体が朽ち果て腐敗の進行した死体が、他のものの死体や血などに含まれる魔力吸って魔力を溜め込むとゾンビになって甦り活動を再開する。そのため、戦場などの実体を保有する生物の死体が多くある場所で生まれやすい。
(ゴースト)
スペクター、レイス、実体を持たない幽鬼のアンデッド。顔はほとんど見えず、真っ赤な光を放つ目だけが輝く。ローブを着ており、ランプを持った姿をしている。攻撃方法は相手に触るだけだが、触られた者は生命エネルギーを奪われてしまう。自主的な活動をしないので、ゴーストを見かけた時は他の指示を出す上級以上のモンスターがいることが分かる。
(レイス)
魔術師の肉体と魂が分離したまま肉体が死滅して、変貌してしまった死霊である。決まった姿を持たず影のように漂うが、人を襲うときには魂の持ち主と同じ姿で現れ、見た者に呪いの魔術をかけて不幸をもたらす。魔法、魔力を帯びた武器、聖なる力を帯びた武器でなければダメージを与える事はできない。無闇に人に危害を加えるような真似はしないどころか、時には困っている人を助ける者もあり、個体それぞれによって人間への行いが異なる。また、人間であった頃の記憶を持ったままであるレイスの場合は、魔法の研究を続けている者もいる。弱点は太陽の光であり、この為にレイスは基本的に夜にしか表立って活動しないとされている。
(スケルトン)
腐敗の進行によって有機物が分解され、白骨化した死体(骸骨)が骨格のみで活動するもの。肉がなく骨のみであるため、刺突攻撃の効果が薄く、逆に打撃には弱い。
(リビングアーマー)
デュラハン、ああああああああああ
(リッチ)
死体から蘇った他のリビングデッド系とは違い、生者の状態から堕ちるという生まれ方をする。その道を極めた者しか成れない存在で、モンスターの中でも最上位クラス。
魔法生物
あああああ
石人形(ストーンゴーレム)
石でできたゴーレム。通常にゴーレムと言えば、これを指す。行動速度は遅いが、攻撃力と防御力はとても高い。
粘玉(スライム)
ああああああああああ
ユニークモンスター
あああああ
フェンリル
盟約を重んじる巨狼。優しい性格で神殺しの権能を持って傲慢を打ち砕く。強い忠誠心を持ち、義に厚い。神秘的な美しい銀色の毛並みは力を奮うとき青銀色になり、怒りで紫銀色に、闇堕ちで黒へと徐々に濃い色に変わる。
フェニックス
金色の毛で炎をまとった鳥。その涙は、癒しを齎し、血を口にすると不老不死の命を授かると云われている。不死鳥、もしくは火の鳥と呼ばれる。数百年に一度、自ら香木を積み重ねて火をつけた中に飛び込んで焼死し、その灰の中から再び幼鳥となって現れる。
あああああ
ああああああああああ
あああああ
ああああああああああ
あああああ
ああああああああああ
あああああ
ああああああああああ
あああああ
ああああああああああ
技能(スキル)
技能(スキル)には、自分の操作で発動させるアクティブスキル と習得するだけで常に効力が発揮され続けるパッシブスキルの2種類がある。
魔法スキル(マジックスキル)
精霊の力を借りたスキルのことを通称「魔法スキル」と呼ばれる。魔法スキルは、呪文と呼ばれる言葉を詠唱して精霊に伝えることで発動する。
精霊には、司る属性があり、その属性によって効果が異なる。属性魔法は、状況や魔力量に応じて、球型(ボール)、弾型(バレット)、矢型(アロー)、槍型(ランス)、盾(シールド)、壁(ウォール)などの形状に変化させて発動させることが一般的。
複数の属性魔法を合成した魔法も存在する
火魔法
魔力で火を生み出す事ができる魔法スキル。火を操り、対象に向けて火で攻撃したり、かまどの火種として利用したりすることができる。主に攻撃スキルとして使われることが多い。
- 火炎(ファイア):単体の対象に向けて放つ火属性の攻撃魔法
- 爆炎(フレイム):対象範囲に向けて放つ火属性の攻撃魔法
- 爆発(バースト):魔力で指定した場所を爆発させ、対象範囲を殲滅する火属性の攻撃魔法
- 灼熱(フレア):魔力で超高熱ガスを生み出して、広範囲をガスで包む火属性の攻撃魔法
水魔法
魔力で水を生み出す事ができる魔法スキル。水を操り、対象に向けて水で攻撃したり、強酸や不純物のない飲水を生み出したり、対象を洗浄して清潔にすることができる。
- 放水(アクア):単体の対象に向けて放つ水属性の攻撃魔法
- 強酸(アシッド):魔力で強酸を生み出して、状態異常「火傷」を付与する水属性の攻撃魔法
- 飲水(ウォーター):魔力で不純物のない飲水を生み出すことができる生活魔法
- 洗浄(ウォッシュ):任意の対象を洗浄して清潔にする生活魔法
風魔法
魔力で風を操作することができる魔法スキル。風を操り、対象に向けて風で攻撃したり、小さなサイクロンを生み出して、チリやホコリを集めたり、室内の換気をしたりすることができる。
- 疾風(ウインド):対象範囲に向けて放つ風属性の攻撃魔法。第一位階魔法
- 暴風(ストーム):魔力で暴風を起こし、広範囲の対象に向けて放つ風属性の攻撃魔法
- 掃除(クリーン):小さなサイクロンを生み出して、チリやホコリを集める生活魔法
土魔法
魔力で大地を操作することができる魔法スキル。土・石を生み出す事ができる魔法スキル。主に生活スキルとして使われることが多い。
- 岩石(ストーン):単体の対象に向けて放つ土属性の攻撃魔法。第一位階魔法
- 隕石(メテオ):頭上に隕石を作り出し、対象範囲に向けて放つ土属性の攻撃魔法
- 地震(アースクエイク):魔力で指定した場所に振動を起こし、対象範囲を殲滅する土属性の攻撃魔法
- 重力(グラビティ):魔力で指定した場所の重力を変化させ、対象範囲の動きを封じる支援魔法
氷魔法
魔力で氷を生み出す事ができる魔法スキル。氷を操り、対象に向けて氷で攻撃したり、室内や食料庫を冷やしたりすることができる。
- 氷塊(アイス):単体の対象に向けて放つ氷属性の攻撃魔法
- 氷結(コールド):魔力で生み出した冷気で対象を覆い、多少の被害と行動力を低下させる氷属性の攻撃魔法
- 氷雪(ブリザード):魔力で強力な吹雪を巻き起こし、広範囲を凍らせる氷属性の攻撃魔法
雷魔法
魔力で雷を生み出す事ができる魔法スキル。雷を操り、対象に向けて雷で攻撃する。水中や金属を身に着けている対応に効果が高い。
- 稲妻(ライトニング):単体の対象に向けて放つ雷属性の攻撃魔法
- 雷鳴(サンダー):対象範囲に向けて放つ雷属性の攻撃魔法
光魔法
光属性の魔法が使える。主に回復系の魔法が多い
- 治療(ヒール):傷を癒やす魔法
- 状態回復(キュア):毒や麻痺、病気などの状態異常を解消する回復魔法
- 精神回復(リフレッシュ):混乱や恐怖などの精神異常を解消する回復魔法
- 解呪(ディスペル):対象にかけられた魔法や呪いを解除する。
- 蘇生(リザレクション):蘇生呪文。部位破損も回復
- 閃光(シャイニング):発光系魔法。光のエネルギーを濃縮した小さな光球を作り出し、弾けさせる。爆発的な衝撃と強烈な光で辺りに被害を与える。目を見えなくさせる(盲目付与)
- 聖光(ホーリー):光線魔法。攻撃対象に向け、貫通性能を持つ光線を放つ。ある程度の射程まで直線状に居る者全てを巻き込む
- 昇天(ターンアンデット):不死生物(アンデッド)や迷える魂を天に返す。使用者の力量によって一瞬で浄化する事ができるが、魔法抵抗力の高い対象には効きにくい。
- 結界(バリア):物理攻撃を一度無効にする
- 反射(リフレクション):魔法攻撃を一度跳ね返す
闇魔法
闇属性の魔法が使える。主に移動系の魔法が多い
- 幻影(ダークネス):幻覚を操る魔法
- 影潜(シャドウ):影に潜行する。自分の意思での移動は不可能
- 転移門(ゲート):空間転移魔法、あらかじめ登録していた場所へワープする(させる)事ができる魔法。瞬間移動
解体(カット)
風魔法の派生スキル。
掘削(ディグ)
土魔法の派生スキル。
乾燥(ドライ)
水魔法の派生スキル。指定した範囲の水を蒸発させる魔法。動物や植物、魔力を含むものの内部を乾燥させるには高度な技術を要する。濡れた衣服や薬草(効果が上がる)などのアイテムを乾燥させることができる。
防御魔法(シールド)
属性の魔法スキル。
浮遊(レビテーション)
自由落下の速度をコントロールできる魔法だ。〈レビテーションⅡ〉と違い、上昇はできない。
飛行(フライト)
生身で大空を翔けることができるようになる
神託(クラスチェンジ)
天職を変えられるスキル。レベルと同等のスキルポイントが失われるため、頻繁に行うことは非効率。「我らが主よ。どうかこの者の人生における道標を示したまえ」
呪詛(カース)
ああああああああああ
付与(エンチャント)
ああああああああああ
- 筋力強化 (ストレングス):肉体の一部に魔力を集中させ筋力を強化する
- 耐久強化 (タフネス):肉体の一部に魔力を集中させ耐久を強化する
- 敏捷強化 (アジリティ):アジリティ(敏捷性)。ビジネスでは環境変化に対応できる企業の能力のこと
- 俊敏強化 (クイックネス):クイックネス(俊敏性)。素早さが大幅上昇した。刺激に反応し速く動きだす能力
- 身体強化 (ブースト):身体全体に魔力をまとうことで身体を強化する。10%向上。
- 感覚強化(ロングセンス):数秒間だけ肉体や脳すべてに魔力を集中させ、五感(視覚、聴覚、触覚、味覚、嗅覚)を強化する。広範囲の感覚拡張魔法。術者本人は動かず、「視覚」「聴覚」「嗅覚」の内、任意で選んたものを離れた場所に飛ばし、その場所の状況を確認出来る。意識を集中する事で、1キロ先の出来事の把握も可能になる。
死霊(ネクロマンシー)
ああああああああああ
- 死霊召喚
- スケルトン作成
召喚(サモン)
ああああああああああ
錬金術()
ああああああああああ
- 錬金薬作成
- ポーション作成
創造術()
ああああああああああ
- あ
- あ
隷属刻印()
額に手を触れ印をつけることで相手を完全に支配する。絶対服従の手駒をいくらでも作れる ただし術者が相手よりレベルが高いことが条件
魔力制御()
魔法スキルの威力が1.2倍
高速詠唱()
魔法スキルの威力が1.5倍
古代詠唱()
魔法スキルの威力が2.0倍
二重詠唱()
合体魔法ができる
高速詠唱(クイックキャスト)
魔法発動が早くなる
二重詠唱(ダブルキャスト)
合体魔法ができる
古代詠唱(エンシェントキャスト)
魔法スキルの威力が2.0倍
高速詠唱
ああああああああああ
()
ああああああああああ
武技スキル(ウェポンスキル)
ああああああああああ
剣術
パッシブスキル。剣の扱いがうまくなり、剣を使った場合の攻撃力が10%上昇する
短剣術
パッシブスキル。短剣の扱いがうまくなり、短剣を使った場合の攻撃力が10%上昇する
曲剣術
ああああああああああ
細剣術
ああああああああああ
大剣術
ああああああああああ
刀剣術
ああああああああああ
聖剣術
ああああああああああ
槍術
ああああああああああ
棒術
ああああああああああ
弓術
ああああああああああ
体術
ああああああああああ
忍術
ああああああああああ
盾術
ああああああああああ
強斬(スラッシュ)
アクティブスキル。斬撃による武器を魔力強化して斬撃を飛ばす武技スキル。ギルドでお金を払うと教えてもらえる。
貫通(スティング)
刺突による攻撃スキル。攻撃スキル。素早い突きで敵単体を攻撃する。防具破壊の追加効果
強打(ヒット)
打撃による攻撃スキル。
狙撃(スナイプ)
射撃による攻撃スキル。遠距離を狙う射撃。敵を狙撃する。移動していない敵に100%命中し、クリティカルヒットが発生する。
照準(ロックオン)
射撃による攻撃スキル。
投擲(スローアーツ)
物を投げるための技術
突進(タックル)
ああああああああああ
衝突(クラッシュ)
攻撃スキル。敵の陣形を崩すことができ敵の陣形の弱点を見ることができるスキル
破壊(ブレイク)
ああああああああああ
連撃(ラッシュ)
魔力を流すことで発動する無手系攻撃スキル。連続で攻撃を繰り出し当たれば当たるほど威力が上がっていく
充電(チャージ)
攻撃力を上げる。支援スキル。一定時間移動不可になるが全ステータスを一定時間強化してくれる
盾攻撃(シールドバッシュ)
盾を利用した戦闘スキル。戦闘後、自分が2マス手前へ移動する。
硬直(スタン)
防御系の戦闘スキル。転倒。足を払って転ばせる。身体などがこわばって自由に動かなくなること
見切(フォーカス)
防御系の戦闘スキル。相手の次の攻撃が見える。敵の攻撃が避けやすくなる
受け流し(パリィ)
防御系の戦闘スキル。敵の攻撃を受け流す。敵の近接攻撃を一定確率で弾く
反撃(カウンター)
防御系の戦闘スキル。敵の攻撃を受け流した後に回転斬りで相手を攻撃する
防壁(ウォール)
ああああああああああ
硬化(プロテクション)
耐久強化の上位スキル。肉体の一部に魔力を集中させ硬化させる
鑑定(スキャン)
鑑定眼を強化。鑑定スキル。対象の戦闘能力を数値化し属性まで明らかにできる(主人公のスキルの廉価版?)レベルに応じて、隠しているステータスを鑑定できたりするスキル。
解析(アナライズ)
鑑定の上位。対象の情報を調べることができる。熟練度が上がると対象のレシピを解析することもでき、スキルも解析をすることができる。解析に時間がかかる。進化すると高速解析を覚える。隠蔽している敵を見破ったり、周辺を感知して罠の場所や発動などに気づくスキル。隠しているステータスを鑑定できたりするスキル。
探索(サーチ)
気配感知の上位スキル。感知スキル。あたりを探索・発掘して宝物を発見できる。周辺を感知して罠の場所や発動などに気づくスキル。また、ゴールドラッシュでの発掘で使用する。ランクが上がると、より難易度の高い発見ができる。周囲の気配を探知し脳裏に映像を投影する
索敵(レーダー)
感知スキル。すべてのマップで索敵対象の弱点と詳細情報の表示ができる。隠蔽している敵を見破ったり、気配察知、危険察知のほか、マップ探査や色々なものを探知できる。周辺を感知して敵・味方の気配に気づくスキル。方向、敵の強さ、数、場合に追って敵の種類などが分かる。
解錠()
隠密系スキル。道具を使って錠を開ける。
暗視()
隠密系スキル。暗闇でも視界を確保できる
鷹の目()
隠密系スキル。周辺を俯瞰で見ることができる
方向感覚()
隠密系スキル。東西南北を感覚的に理解できる
隠密(ステルス)
音を消す魔法。敵の視界から消えている状態。
潜伏(ハイド)
ああああああああああ
追跡(トラッキング)
隠密系スキル。他者の痕跡を探し、追跡するための技術。全ての感知系スキルを妨害する。レベルによって範囲が変わり、任意による妨害が可能。
逃走(エスケープ)
逃走時、気配を抑える。盗賊スキルの一つ、敵から素早く逃げられることが可能、術者にのみ有効。逃走時、敵の追尾範囲が狭まり、より逃げやすくなる
窃盗(スティール)
隠密系スキル。痕跡を残さずにコッソリと盗む技術
捕縛(バインド)
隠密系スキル。対象を拘束するための技術。盗賊スキルの一つ、縄や縄状のものを使って対象を捕縛する。魔力を使っている為、込めた魔力が切れるまで簡単に解くことができないが、消費魔力が多い。
挑発(タウント)
支援スキル。相手を挑発し後衛に目が向かなくなる。敵の注意を惹きつける。敵の単体攻撃を引き受ける
計算(カルク)
計算を行うための知識
契約(コントラクト)
主従契約。奴隷商人やテイマーが使う魔法
騎乗(ライド)
生物を乗りこなすための技術
調教(テイム)
ああああああああああ
強化スキル(バフスキル)
別名バフ。自身の身体能力が上がったり、様々な強化がされる
腕力上昇
ああああああああああ
召喚魔法
ああああああああああ
召喚魔法
ああああああああああ
召喚魔法
ああああああああああ
召喚魔法
ああああああああああ
召喚魔法
ああああああああああ
召喚魔法
ああああああああああ
召喚魔法
ああああああああああ
召喚魔法
ああああああああああ
召喚魔法
ああああああああああ
弱化スキル(デバフスキル)
別名デバフ系スキル。対象の能力が下がったり、様々な弱化がされる
召喚魔法
ああああああああああ
耐性スキル(レジストスキル)
ああああああああああ
召喚魔法
ああああああああああ
生産スキル(クリエイトスキル)
生産活動に関連するスキル。高ければより優れた物を生み出せる。
召喚魔法
ああああああああああ
召喚魔法
ああああああああああ
魔物スキル(モンスタースキル)
ああああああああああ
召喚魔法
ああああああああああ
職業(クラス)
15歳の誕生月に教会で成人の儀式を行う。その際に職業の加護を得る事ができる。条件がそろうと上級職にクラスチェンジすることがある。職業の加護を得ると関連するスキルをいくつか習得することができる。
戦士系クラス
ああああああああああ
戦士(ウォーリア)
基本職。主なロールはタンク
重戦士(ブレイダー)
戦士の上級職。主なロールはタンク
狂戦士(ベルセルク)
戦士の上級職。追加スキルとして、『狂化』を習得する
剣士(ソードマン)
ああああああああああ
魔剣士(ルーンフェンサー)
剣士の上級職
剣聖(ソードマスター)
剣士の上級職
侍(サムライ)
特殊職
剣豪(ブレイドマスター)
侍の上級職
騎士(ナイト)
基本職
聖騎士(パラディン)
基本職
槍士(ランサー)
基本職
竜騎士(ドラゴンナイト)
基本職
弓士(アーチャー)
基本職
狙撃手(スナイパー)
基本職
闘士(ファイター)
基本職
覇者(チャンピオン)
基本職
術師系クラス
ああああああああああ
魔術師(ウィザード)
基本職
大魔術師(アークウィザード)
魔術師の上位職
賢者(セイジ)
魔術師の上位職
呪術師(ソーサラー)
基本職
付与術師(エンチャンター)
基本職
召喚術師(サモナー)
基本職
死霊術師(ネクロマンサー)
基本職
神官系クラス
ああああああああああ
司祭(プリースト)
基本職
司教(ビショップ)
基本職
大司教(アークビショップ)
基本職
枢機卿(カーディナル)
基本職
教皇(ポープ)
基本職
斥候系クラス
ああああああああああ
斥候(スカウト)
基本職
野伏(レンジャー)
基本職
忍者(ニンジャ)
基本職
暗殺者(アサシン)
基本職
盗賊(シーフ)
基本職
生産系クラス
ああああああああああ
狩猟師(ハンター)
基本職 消すかどうか
農耕師(ファーマー)
基本職
採掘師(マイナー)
基本職
伐採師(フォレスター)
基本職
解体師(ブッチャー)
基本職
施工師(ビルダー)
基本職
細工師(クラフター)
基本職
鍛冶師(ブラックスミス)
基本職
服飾師(テーラー)
基本職
料理師(コック)
基本職
薬師(ハーバリスト)
基本職
錬金術師(アルケミスト)
基本職
創造者(クリエイター)
基本職
学者(スカラー)
基本職 魔導書を作成する
商人系クラス
ああああああああああ
行商人(ペドラー)
基本職
商人(マーチャント)
基本職
貿易商人(トレーダー)
基本職
会計士()
基本職
鑑定士()
基本職
奴隷商人()
基本職
芸能系クラス
ああああああああああ
踊り子(ダンサー)
基本職
吟遊詩人(バード)
基本職
曲芸師(ジャグラー)
基本職
道化師(クラウン)
基本職
調教師(テイマー)
基本職
職業補正
戦闘職が生産職など、別職業の作業を行おうとすると大きくマイナス補正が働き、例えば料理などですら失敗しやすくなる。
歴史
大陸は一つ。ユグドラシル大陸。九つの国々
国
アルヴヘイム王国
物語のはじめの国。その昔ヴァナヘイム王国から来た勇者フレイが建国した国。彼らの王であるとされるので、ヨーロッパ風。隣国であるミズガルド王国とも貿易が盛ん。妖精の国
アキヴァドルフ(アキバ村)
主人公がはじめに来た村。魔の森(上野動物園)に隣接
ダイハーフェン(オダイバ港街)
魔道具店2号店。港町
ギロンシュタット(ギロッポン街)
魔道具店3号店。高級な店が並ぶ街
商業都市オステンブルク
東の大都市。人口1,352,000人。
王都アールヴガルド
王都。人口261,000人。稀人の騎士団長がいる。
●ガム(●村)
主人公が領主となり納める村。初心者用ダンジョン
ミズガルド聖王国
中央の国。チャイナテイスト。
アスガルド公国
東の地。アジアンテイスト。ミズガルド王国と血の繋がりがある公爵の納める国
アス族。ウルズの泉がある
ヴァナヘイム帝国
中世ヨーロッパ風
ヴァン族。
ムスペル王国
炎の王国。砂漠の国
ヨトゥン魔王国
魔族領(霜の巨人、トロール、食人族、大食漢の国):海を挟んだ国。巨人の国
ミーミルの泉がある
スヴァルト共和国
亜熱帯地域。ほぼ未開拓の土地。ダークエルフの国
ニザベルク王国
ドワーフの国
ニヴルヘル法国
冷たい氷の王国。霧の国。暗い国。フヴェルゲルミルの泉がある
組織
ああああああああああ
冒険者ギルド
ああああああああああ
商人ギルド
ああああああああああ
魔道士ギルド
ああああああああああ
王国の爵位
アルヴヘイム王国の爵位は、以下のように昇爵していく。
騎士爵→男爵→子爵→伯爵→侯爵→辺境伯→公爵
他国の爵位もだいたい同じ。
成人・結婚
アルヴヘイム王国では15歳で成人となる。10代での結婚が普通で、重婚も可だが、経済力の問題でそんなに多くはない。 飲酒については特に年齢での制限は無い。
通貨
王国では「エル」が通貨単位。1エレは10円と同程度の価値。最高通貨は王貨で、国王からの報奨などに用いられる。鉄貨・銅貨・銀貨・金貨は王都で鋳造している。王貨はミスリルで作られており、特殊な製法で国家錬金術師が鋳造しているため流通が少ない。
一般的には銀貨までが主流で使用される。
鉄貨 1エル(10円相当)
銅貨 10エル(100円相当)
銀貨 100エル(1000円相当)
金貨 1万エル(10万円相当)銀貨100枚
王貨 100万エル(1000万円相当)金貨100枚
古代ローマの通貨と物の値段
古代ローマの農園で働く労働者の1日の賃金はデナリウス銀貨1枚だったようです。
当時の交換レートでは、アウレウス金貨1枚が、デナリウス銀貨25枚、セステルティウス黄銅貨100枚、アス青銅貨400枚に相当したそうです。
現在の相場では、アス青銅貨=80円。
パン1つ(1人1日分) 2アス
小麦6.3Kg 12アス
オリーブ油328g 4アス
銀のこし器 90デナリウス(1440アス)
ラバ 雄 130デナリウス(2080アス)
普通の奴隷 500デナリウス(8000アス)
葡萄園の熟練者奴隷 2000デナリウス(32000アス)
きれいな女性奴隷 2000デナリウス(32000アス)
歌の上手な女性奴隷 4000デナリウス(64000アス)
時間・単位
1日の長さは、24時間程度と思われるが時計がないため、教会の鐘で判断している。教会も日時計のようなもので計測しており、朝の一の鐘(6時位)・昼の二の鐘(11時位)・夕の三の鐘(16時位)の順に鐘を鳴らしている。
センチやメートル、グラムといった単位を現地人が使用しているが、異世界翻訳による修正がかかっているため、単位があるかは不明。
暦・季節
赤い月と紫の月、二つの月が存在し、夜は満月程度の明るさ。
アルヴヘイム王国は季節は暑い時期と寒い時期の2種類しか無い。
月・週という単位はある。 暦はあっても大雑把なものしかないようだ。
言語と識字率
大陸ではどの国でも共通語が用いられている。
王国の識字率は物語開始当初あまり高くなく、貴族・役人や商人は読み書きできるが平民は数字くらいしか読めなかったようだ。
鉱物資源
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精霊銀(ミスリル)
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神霊金(オリハルコン)
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金剛鉄(アダマンタイト)
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魔石
倒した魔物が残す魔力の結晶。魔道具の燃料などに利用される。魔物のランクによって魔石の大きさが変わる。小さい魔石を沢山並べると高ランクの魔石に匹敵するが、魔力の消耗量は増加する。
ああああああああああ
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用語
個別項目を参照。
- 基本魔術
魔力そのものへの干渉を主とする系統で、統合魔術を除く8系統の基礎となる系統。
各系統魔術の特殊呪文を除く全てが含まれ、基本的ながらも重要なものが数多く属している。